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Jeu de cartes et de société
Les deux spymasseurs rivaux connaissent les identités secrètes de 25 agents. Leurs coéquipiers ne connaissent les agents que par leurs noms de code.
Les équipes rivalisent pour voir qui peut d'abord entrer en contact avec tous leurs agents. Les spymasseurs donnent des indices d'un mot qui peuvent pointer plusieurs mots sur le tableau. Leurs coéquipiers essaient de deviner les mots de la bonne couleur tout en évitant ceux qui appartiennent à l'équipe adverse. Et tout le monde veut éviter l'assassin.
Noms de code: Gagnez ou perdez, c'est amusant de comprendre les indices.
