Bleak Faith: Forsaken

Series X|S PS4 PC PS5 XONE
Play-playing (RPG), Hack and Slash / Beat 'Em Up, Adventure, Indie
Un RPG d'action d'horreur de survie à la troisième personne qui se déroule dans un univers que vous n'avez jamais connu auparavant. Jouez comme l'un des abandonnés, la dernière frontière de l'humanité contre les horreurs croissantes de l'omnistructure. Alors que vous vous retrouvez bloqué dans un avant-poste lointain, vous devez vous adapter pour survivre. Le monde ne vous attendra pas, vous devez vous aventurer dans l'inconnu - votre foi décidera de votre sort. Sentez le fardeau de survivre dans l'un des derniers avant-postes restants des abandonnés, une légion de chasseurs condamnés à protéger le dernier vestige de l'humanité. Cependant, la nature de votre objectif est enveloppée de mystère, et lorsque vous approfondissez les multiples salles de l'omnistructure, vous trouverez le vrai sens de l'aliénation, de l'isolement et de la terreur. Un croisement entre le cyberpunk et la fantaisie sombre - une foi sombre offrira une histoire et une expérience qui seront une bouffée d'air frais pour tous les joueurs à la recherche d'un quelque chose de nouveau. Le monde est plein de traditions, et tous les aspects de celui-ci sont fabriqués avec la plus grande passion et un dévouement à l'art. En tant que ligne de base, il y a plus de 30 heures de contenu, un système de classe profonde et un système d'IA procédural qui garantit qu'aucun jeu n'est jamais le même. L'architecture du monde, l'Omnistructure, est un aspect énorme du jeu. Méticuleusement conçu et fabriqué, une foi sombre vise à fournir une méthode narrative émergente couplée à des moments traditionnels plus structurés. Le monde de la foi sombre est labyrinthique, en expliquant un instinct curieux inné que nous avons tous face à de nombreux choix de ramification définis - nous nous concentrons sur la création d'un fort sentiment de curiosité sur le chemin non pris, en offrant un contenu unique et convaincant dans tous les domaines du monde - après avoir dit que le monde emploie à la fois de vastes zones ouvertes et plus d'ouverture linéaire dans la mode métroïde. L'objectif est d'évoquer le même sentiment d'émerveillement et d'excitation que vous avez ressenti la première fois que vous jouez à un jeu, la première fois que vous avez vécu des graphismes 3D, la première fois que vous avez vécu quelque chose de formation et non d'habitude. Le monde ouvert dans une foi sombre est un aspect crucial pour vous montrer la réalité des abandonnés. Dans ce monde, il y a peu de paradis pour les abandonnés, et ce sont généralement des avant-postes qui servent de bases (de diverses complexités et utilités) pour se remettre des voyages et se préparer à plus - cependant, nulle part n'est vraiment en sécurité! Attendez-vous à un combat serré et méticuleusement conçu et élargi qui apporte le tempo et l'action à ce monde en qualité et en détail incroyables. Nous ne nous éloignons pas d'un défi, et donc nous allons tout. Bien que nous soyons une petite équipe, nous ne pouvions pas accepter un simple système de combat banal; Nous le faisons étoffer et très robuste. Le combat communique le danger de la mode de pompage de l'adrénaline. Rapide, réactif et impitoyable - vous gagnerez et ressentirez chaque victoire, rien ne devient facile. Approchez le combat à votre manière cependant - Choisissez furtif plutôt que le combat en face à face, choisissez Rangement plutôt que la mêlée, choisissez Technomancy plutôt que des styles de combat plus traditionnels. Le système vous permet de vous exprimer par le combat ou de l'éviter - et cela est également soutenu par un système de classe. Comment mieux ressentir l'incertitude inflexible de l'ocstructure que par un écosystème simulé de factions et de groupes d'IA. Les habitants de l'Omnistructure rivaliseront entre eux, se développeront et se développent, changent et s'adapteront - la chaîne alimentaire de l'écosystème va, par conséquent, à chaque jeu (par exemple, un prédateur Apex de votre dernier jeu aurait déjà disparu dans ce jeu et vous ne le combattez plus jamais). C'est une course constante contre le temps car les ennemis essaieront de dépasser et de déjouer non seulement vous, mais aussi une autre compétition. Chasser, récupérer et grandir pour rester au sommet de la chaîne alimentaire. Ne ressentez jamais un domaine de la même manière que la nature procédurale de l'écosystème garantira que vous ne pourrez jamais baisser votre garde. Cela dit, il y a encore des zones linéaires du jeu, en particulier celles qui couvrent les principaux points de l'intrigue - pour assurer une direction et un objectif pour le joueur. L'écosystème rend chaque moment de gameplay intéressant et engageant - même sur plusieurs jeux. Lutter contre les chances et rester en vie malgré la menace éternelle de l'Omnistructure. Craquez, récupérez, chassez et trouvez des moyens d'exceller. Choisissez une classe, améliorez les statistiques, augmentez votre personnage, créez du matériel et restez en bonne santé. Résistez à la peste des marionnettes et aux nombreuses afflictions présentes dans le monde qui peuvent changer entièrement le résultat de votre voyage. Utilisez la furtivité et votre environnement à votre avantage - les combats ne sont pas toujours la meilleure ligne de conduite, et quand il est, préparer le domaine pour changer les chances en votre faveur est une tactique nécessaire.

Note de la critique

68,3 %
3 votes

Note des utilisateurs IGDB

60,0 %
5 votes
Date de sortie
10/03/2023
Genres
Play-playing (RPG), Hack and Slash / Beat 'Em Up, Adventure, Indie
Vue joueur
Troisième personne
Thèmes
Action, fantaisie, horreur, survie, monde ouvert
Modes de jeu
Joueur solo
Moteurs de jeu
Unreal Engine 4
Développeur
Archangel Studios
Éditeur
Archangel Studios

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