Brothers: A Tale of Two Sons

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Puzzle, aventure, indie
Brothers est présenté à partir d'une vue à la troisième personne surplombant les deux frères. Les frères sont déplacés individuellement par deux pouces sur le contrôleur. Les déclencheurs du contrôleur amènent également le frère respectif à interagir avec le monde du jeu, comme parler à un personnage non joueur ou saisir un rebord ou un objet. Le frère aîné est le plus fort des deux et peut tirer des leviers ou stimuler son frère cadet dans des espaces supérieurs, tandis que le plus jeune peut passer entre des barres étroites. Le joueur progresse en manipulant les deux frères en même temps pour compléter divers puzzles, obligeant souvent le joueur à manipuler les deux frères pour remplir des fonctions différentes (comme l'une distrayant un personnage non-joueur hostile tandis que l'autre se fraye un chemin). Si le frère tombe d'une grande hauteur ou se blesser, le jeu redémarre à un récent point de contrôle. Tout le dialogue du jeu est parlé dans une langue fictive, donc l'histoire est transmise par des actions, des gestes et des expressions.

Note de la critique

83,4 %
16 votes

Note des utilisateurs IGDB

81,4 %
729 votes
Date de sortie
07/08/2013
Genres
Puzzle, aventure, indie
Vue joueur
Troisième personne
Thèmes
Action, fantaisie, furtivité, drame
Modes de jeu
Joueur solo, coopératif
Moteurs de jeu
Unreal Engine 3
Développeur
Starbreeze Studios
Éditeur
505 Games

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