Destiny

PS3 PS4 X360 XONE
Shooter, jeu de rôle (RPG)
Bungie a souligné que l'univers du destin sera "vivant". Les événements peuvent se produire dans le jeu qui ne sont pas nécessairement contrôlés ou planifiés par le développeur, ce qui aidera à créer une expérience en développement dynamique pour Bungie et une expérience de jeu dynamique pour les joueurs. Le style du jeu a été décrit un jeu de tir à la première personne qui incorporera des éléments de jeu en ligne multijoueur massivement (MMO), mais Bungie a évité de définir le destin comme un jeu MMO traditionnel. Au lieu de cela, le jeu a été appelé un "tireur du monde partagé", car il manque de nombreuses caractéristiques d'un jeu MMO traditionnel. Par exemple, plutôt que les joueurs qui peuvent voir et interagir avec tous les autres joueurs du jeu ou sur un serveur particulier - comme c'est le cas dans de nombreux jeux MMO conventionnels - la DESTINE comprendra un matchmaking à la volée qui permettra aux joueurs de voir et d'interagir uniquement avec les autres joueurs avec lesquels ils sont "assortis" par le jeu. Destiny incorporera un nouveau moteur de jeu qui permet aux illuminations mondiales et à l'éclairage dynamique en temps réel de se produire ensemble. Une innovation dans la technologie "Hopper" de Bungie, qui a été l'épine dorsale du système de matchmaking de Halo, permettra un meilleur matchmaking des joueurs afin de créer une expérience plus naturelle dans les modes multijoueurs coopératifs ou compétitifs.

Note de la critique

78,3 %
17 votes

Note des utilisateurs IGDB

72,2 %
444 votes
Date de sortie
09/09/2014
Genres
Shooter, jeu de rôle (RPG)
Vue joueur
Première personne, troisième personne
Thèmes
Action, science-fiction, guerre
Modes de jeu
En solo, multijoueur, coopératif, massivement multijoueur en ligne (MMO)
Moteurs de jeu
Tiger
Développeur
Bungie
Éditeur
Activision

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