

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
PS3
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PC
X360
XONE
Tireur, tactique, aventure
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est la suite de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes et une préquelle de l'équipement métallique d'origine. Le jeu a une histoire complexe avec de longues séquences de scènes coupées, mais il y en a moins et elles sont plus courtes par rapport aux titres Solid Metal Gear précédents. La plupart des mécanismes de gameplay introduits dans les zéros de terrain sont reportés: il s'agit toujours d'un jeu d'action et d'orientation furtive, mais remplace la conception du corridor linéaire des titres les plus antérieurs par de grands environnements mondiaux ouverts qui offrent au joueur une liberté sans restriction de l'approche. Le monde a maintenant un cycle de jour et de nuit en temps réel et divers effets météorologiques qui influencent le comportement ennemi, la visibilité et le son. Le sabotage ou la destruction de certaines structures peut également influencer d'autres parties de la carte.



















Note de la critique
19 votes
Note des utilisateurs IGDB
1032 votes
Date de sortie
01/09/2015
Genres
Tireur, tactique, aventure
Vue joueur
Troisième personne
Thèmes
Action, fantaisie, historique, furtif, monde ouvert
Modes de jeu
Joueur solo, multijoueur
Moteurs de jeu
Fox Engine
Développeur
Kojima Productions
Éditeur
Konami