

Maximo: Ghosts to Glory
PS2
Aventure
Le jeu est basé dans l'univers des gobelins Ghosts'n et présente des conceptions de personnages originales de l'illustrateur japonais Susumu Matsushita.
Le personnage est contrôlé par le joueur et peut se déplacer librement dans les zones en fonctionnant, en sautant, en s'accroupissant et en effectuant d'autres mouvements divers. Le gameplay tourne autour de la défaite d'un grand nombre d'ennemis, qui peut être accompli en attaquant avec une épée et un bouclier et des combos et des mouvements spéciaux. Maximo se bat avec une armure, s'il est touché, il perdra des morceaux d'armure correspondants et finira par être réduit à porter son short boxeur, avec un autre coup, ce qui lui a permis de perdre une vie. Si Maximo perd toute sa vie, il peut continuer en donnant des pièces de la mort au Grim Reaper. Cependant, chaque fois qu'il perd toute sa vie, le coût requis pour continuer augmente.

