

MediEvil
PS3
PS1
PSP
Plate-forme, puzzle, piratage et slash / beat 'em up, aventure
Medievil est un jeu d'action-aventure développé par SCE Cambridge Studio et publié par Sony Computer Entertainment. Sorti à l'origine en 1998 pour la PlayStation, le jeu suit Sir Daniel Fortesque, un chevalier squelettique a accidentellement ressuscité pour combattre le sorcier Zarok et sauver le royaume de Gallowmere.
Le jeu se déroule sur une variété de niveaux, dont beaucoup nécessitent que certains objectifs soient atteints pour progresser. Sir Daniel Fortesque peut utiliser une variété d'armes, composée d'armes à courte portée telles que les épées et les clubs à des armes à longue portée telles que les arbalètes. Beaucoup de ces armes peuvent être facturées pour une attaque puissante et certaines armes, comme le club, peuvent être utilisées pour accéder aux zones qui sont autrement inaccessibles. Lorsqu'il ne posséde pas d'articles, Dan est capable de lui déchirer le bras et de l'utiliser à la fois pour les attaques de mêlée et à distance. Dan peut équiper un bouclier aux côtés d'armes pour se défendre contre les attaques; Bien qu'ils ne puissent subir plusieurs coups de dégâts avant de se casser. Tout au long du match, Dan peut visiter des têtes de gargouille de deux variétés; Les verts offrent des informations DAN tandis que les bleues permettent à Dan d'acheter des services ou des munitions en utilisant les trésors qu'il trouve.
La santé de Dan est déterminée par une seule barre de santé, ce qui réduit lorsque Dan est touché. Il s'épuisera complètement si Dan se noie ou tombe d'une grande hauteur. Si Dan manque complètement de santé, le jeu se terminera. Dan peut prolonger sa santé maximale en collectant des bouteilles de vie, ce qui remplira automatiquement sa barre de santé si elle tombe à zéro. Les flacons de vie et les fontaines de vie qui peuvent reconstituer la santé de Dan et remplir les bouteilles de vie vides de Dan ont également cachées qui peuvent reconstituer la santé de Dan et remplir toutes les bouteilles de vie vides. À chaque niveau, il y a un calice cachée d'âmes, qui peut être collectée si le joueur le remplit avec suffisamment d'âmes à des ennemis vaincus (certains calices sont attribuées par d'autres moyens). Si le joueur efface un niveau avec un calice en main, Dan est déformé dans la salle des héros, où il peut parler à un héros légendaire qui lui donnera des récompenses, comme les armes. Si le joueur termine le jeu avec tous les calices, la véritable fin du jeu est révélée.





Note des utilisateurs IGDB
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Date de sortie
09/10/1998
Genres
Plate-forme, puzzle, piratage et slash / beat 'em up, aventure
Vue joueur
Troisième personne
Thèmes
Action, horreur, comédie
Modes de jeu
Joueur solo
Développeur
SCE Cambridge Studio
Éditeur
Sony Computer Entertainment Europe