Link's Crossbow Training

Wii
Tireur
Link revient de la légende de Zelda: Twilight Princess pour ramasser le Zapper Wii et viser une multitude de cibles dans ce jeu de style tir. Tout le monde peut ramasser la Wii Zapper et devenir un maître tireur d'élite dans les galeries de tournage de jeu rapide de la formation interbalance de Link. Des dizaines de scènes rapides offrent une grande variété de jeux, de la prise de cibles stationnaires à la défense d'un wagon d'approvisionnement à partir de hordes d'ennemis. Les modes multijoueurs permettent aux joueurs et à leurs amis de partager une Wii Zapper pour tirer pour le score élevé. L'entraînement de l'arbalète de Link est livré avec le Wii Zapper. Après quelques cycles de l'entraînement croisé de Link, les joueurs seront plus que prêts à prendre tous les futurs titres Wii Zapper, comme Medal of Honor Heroes 2, Ghost Squad et Resident Evil: The Umbrella Chronicles. L'entraînement croisé de Link contient trois styles de jeu de base: le tir cible, le défenseur et le ranger. Il y a 27 étapes au total, et ces catégories ne représentent généralement que le fonctionnement de chaque étape individuelle. L'objectif de chaque étape est de gagner le score le plus élevé possible dans le délai. Tous les tours peuvent être joués avec plusieurs joueurs: les joueurs passent le Zapper Wii, puis en jouent un à la fois et concourent pour le score élevé. Tir cible: Dans les rondes de tir cible, les joueurs tirent des yeux de Bull en appartenant à l'écran. Au début, les cibles sont stationnaires. À mesure que la difficulté du jeu augmente dans les niveaux ultérieurs, les cibles se déplacent. Frapper le centre des filets de Bull's Eye plus de points et frapper des cibles successivement sans manquer gagne des multiplicateurs combo. Le lien peut viser n'importe où sur l'écran. Défenseur: Dans les tours de défenseur, les joueurs restent stationnaires mais peuvent paraître et viser dans toutes les directions - parfois même à 360 degrés - en visant l'écran hors de l'écran. Hordes of Enemies Assault Link, et il doit les combattre. Ces batailles ont une grande variété, de lutter contre les squelettes dans un désert pour défendre un wagon des boar-rodons. Ranger: Dans Ranger Rounds, les joueurs peuvent se déplacer à travers le niveau en utilisant le bâton de contrôle et viser n'importe où ils veulent en visant le zapper Wii où ils veulent regarder. Dans ces missions, Link Storms ennemi les campements, se fraye un chemin à travers une forêt et cherche ses ennemis tout en explorant les environnements. La Wii Zapper nécessite la télécommande Wii et Nunchuk, abritant à la fois dans un cadre confortable et intuitif. Le bâton de contrôle sur le Nunchuk contrôle le mouvement du joueur (sur les étapes qui permettent le mouvement des joueurs), tout en visant le simple zapper Wii déplace le réticule de ciblage à l'écran. Tirer l'arbalète de la gâchette des incendies. En visant hors écran, les joueurs peuvent tourner le lien pour faire face dans une nouvelle direction (encore une fois, sur les étapes qui le permettent).

Note de la critique

60,0 %
2 votes

Note des utilisateurs IGDB

71,2 %
24 votes
Date de sortie
19/11/2007
Genres
Tireur
Vue joueur
Première personne
Thèmes
Action, fantaisie
Modes de jeu
Écran solo, multijoueur, divisé
Développeur
Nintendo EAD Software Development Group No.3
Éditeur
Nintendo

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