

Warzone 2100
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PS1
Stratégie en temps réel (RTS), stratégie
À la fin du 21e siècle, la NASDA (la North American Strategic Defence Agency) a développé et déployé un système de défense antimissile massif, y compris un réseau de satellites nucléaires et des sites de lancement au sol. Cependant, lors d'un contrôle d'entretien de routine, quelque chose s'est terriblement mal tourné ...
Alors que la plupart des survivants forment des bandes de trésor pour survivre, un groupe de personnes, qui se réfèrent à elles-mêmes comme "le projet", cherche à reconstruire la civilisation en utilisant la technologie d'avant-guerre.
Warzone 2100 est un jeu de stratégie en temps réel, développé à l'origine par Pumpkin Studios et publié par Eidos Interactive, maintenant développé par le projet Warzone 2100. Par rapport à d'autres jeux de stratégie en temps réel, il se concentre davantage sur les technologies d'artillerie, de radar et de contre-batterie, des mises à jour cinématographiques plus fréquentes en jeu au fur et à mesure que le jeu progresse, un arbre de recherche massif, ainsi qu'un système de conception de véhicules.
En dehors de l'histoire, Warzone 2100 n'a qu'une seule faction. Cela limite une partie de la variété qui peut être attendue des jeux de stratégie en temps réel, bien que la faction unique soit très complexe. Essentiellement, Warzone 2100 joue un peu comme la Terre 2150 avec des unités 3D et un terrain, des véhicules personnalisables, un manque d'infanterie traditionnelle, une utilisation de «recherche» pour acquérir de nouvelles technologies et la différenciation des types de véhicules.




