

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
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Tireur, tactique, aventure
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes est un prologue à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Il offre aux joueurs de nouvelles méthodes de faille et de traversée par rapport à ses prédécesseurs, ainsi que le choix de l'ordre des événements de l'histoire en sélectionnant les missions par avance. Le changement le plus important pour ce titre est le passage à une conception du monde ouvert avec un cycle de jour et de nuit en temps réel en supprimant l'approche de mission linéaire des jeux précédents. Le jeu a été initialement développé comme mission pour la douleur Phantom, mais un temps de développement prolongé a entraîné le réalisateur Hideo Kojima qui divise la partie spécifique du jeu en tant que produit autonome afin que les joueurs puissent avoir un accès précoce à Metal Gear Solid V.






Note de la critique
19 votes
Note des utilisateurs IGDB
462 votes
Date de sortie
18/03/2014
Genres
Tireur, tactique, aventure
Vue joueur
Première personne, troisième personne
Thèmes
Action, science-fiction, furtivité, monde ouvert
Modes de jeu
Joueur solo
Moteurs de jeu
Fox Engine
Développeur
Kojima Productions
Éditeur
Konami