

Halo 3
PC
X360
XONE
Tireur
Halo 3 est un jeu de tir où les joueurs connaissent principalement le gameplay du point de vue de la première personne. Une grande partie du gameplay a lieu à pied, mais comprend également des segments axés sur le combat des véhicules. L'équilibre des armes et des objets du jeu a été ajusté pour mieux adhérer au "Triangle d'or de Halo": ce sont des armes, des grenades et des attaques de mêlée, qui sont disponibles pour un joueur dans la plupart des situations. Les joueurs peuvent doubler certaines armes, renonçant à l'utilisation de grenades et d'attaques de mêlée en faveur de la puissance de feu combinée de deux armes. De nombreuses armes disponibles dans les épisodes précédents de la série reviennent avec des modifications cosmétiques et de puissance mineures. Contrairement aux épisodes précédents, l'arme secondaire du joueur est visible sur son modèle de joueur, éloignée ou baissée sur le dos du joueur.
Halo 3 présente des "armes de soutien", qui sont des armes à deux mains lourdes qui ralentissent le joueur, mais offrent une puissance de feu considérablement accrue en retour. En plus des armes, le jeu contient une nouvelle classe d'équipement appelée équipement; Ces éléments ont divers effets, allant des écrans défensifs à la régénération et aux fusées éclairantes. Un seul équipement peut être transporté à la fois. Le composant véhicule du jeu a été élargi avec de nouveaux véhicules conduisables et AI uniquement.





















Note de la critique
4 votes
Note des utilisateurs IGDB
737 votes
Date de sortie
25/09/2007
Genres
Tireur
Vue joueur
Première personne
Thèmes
Action, science-fiction, bac à sable, guerre
Modes de jeu
Écran solo, multijoueur, coopératif et divisé
Moteurs de jeu
Halo 3
Développeur
Bungie
Éditeur
Microsoft Game Studios