Arkanoid: Doh It Again

SNES PC SFAM
Puzzle
Tout comme le jeu Breakout, le joueur contrôle le « Vaus », un vaisseau spatial qui agit comme la « pagaie » du jeu et empêche une balle de tomber du terrain de jeu, en essayant de la faire rebondir contre un certain nombre de briques. La balle frappant une brique fait disparaître la brique. Lorsque toutes les briques ont disparu, le joueur passe au niveau suivant, où un autre motif de briques apparaît. Il existe de nombreuses variantes (briques à frapper plusieurs fois, vaisseaux ennemis volants, etc.) et des capsules de power-up pour améliorer le Vaus (agrandir le Vaus, multiplier le nombre de balles, équiper un canon laser, passer directement au niveau suivant, etc.), mais le gameplay reste le même.

Note des utilisateurs IGDB

79,3 %
14 votes
Date de sortie
15/01/1997
Genres
Puzzle
Vue joueur
Vue d'oiseau / Isométrique
Thèmes
Action
Modes de jeu
Joueur unique
Développeur
Taito
Éditeur
Nintendo