Blockout

Arcade browser C64 Lynx Genesis/MegaDrive Atari-ST Mac DOS Amiga NES
Casse-tête, Arcade
Blockout est un jeu vidéo de réflexion créé en 1989 par le développeur polonais California Dreams, conçu par Aleksander Ustaszewski et Mirosław Zabłocki. Le jeu est l'extension logique de Tetris dans la troisième dimension. Dans Tetris, le joueur manipule un ensemble de tétrominos qui tombent dans une fosse bidimensionnelle (vue de côté). Le but est de résoudre un problème de packaging en temps réel en formant des lignes complètes, qui disparaissent ensuite et marquent des points. Un mauvais jeu conduit à des rangées incomplètes, causées par une disposition inefficace des tuiles ; ces rangées ne disparaissent pas, donnant progressivement au joueur moins d'espace et moins de temps pour jouer les pièces suivantes. De même, dans Blockout, le joueur manipule un ensemble de polycubes qui tombent dans une fosse tridimensionnelle (vu du dessus ; les morceaux apparaissent au premier plan et tombent). Les pièces peuvent pivoter autour des trois axes et se déplacer horizontalement et verticalement. Le but est de former des couches complètes.

Note des utilisateurs IGDB

77,6 %
19 votes
Date de sortie
01/10/1989
Genres
Casse-tête, Arcade
Vue joueur
Première personne
Thèmes
Action
Modes de jeu
Solo, Multijoueur
Développeur
Logical Design Works
Éditeur
Tec Toy