Brutal Doom
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Tireur
En développement depuis 2010, le 18e lauréat du Cacoward et le prix Moddb 2012 MOTY Editors Choice of Creativity Award, Brütal Doom, amène Doom à un tout autre niveau. Cela rend le jeu beaucoup plus violent qu'avant. Il y a beaucoup plus de sang, et cela ajoute des bavardages uniques, des animations de mort, des démembrements, des tirs à la tête, des exécutions, des particules de feu et d'explosion, des fusées éclairantes et bien plus encore.
Le monde entier devient plus réel et interactif. Vous pouvez frapper des membres et des têtes coupés (et parfois, l'utiliser pour activer certains pièges sur la carte plus tôt, ou même les frapper contre des ennemis pour faire des dégâts), vous pouvez tirer sur la tête des ennemis pour infliger plus de dégâts (et causer des morts plus horribles) vous pouvez détruire la plupart des choses dans le scénario (arbres, lampes, corps suspendus, etc.), vous pouvez peindre le sol, les murs et même le plafond avec du sang, vous pouvez pousser les barils explosifs pour fabriquer des pièges, ou les attraper et utilisez-la comme une arme explosive, vous pouvez abattre silencieusement les ennemis par derrière et effectuer des tueries furtives, la tronçonneuse coupe en fait les ennemis en deux. Lorsque vous trouvez la meute berserk et obtenez une super force, vous pouvez effectuer des exécutions cinématiques et DÉCHIRER ET DÉCHIRER vos ennemis à mains nues. Certains ennemis crieront d'angoisse et tenteront de s'enfuir lorsqu'ils seront proches de la mort, et ils pourront être utilisés comme boucliers humains, et bien plus encore.
Tout dans Brutal Doom est extrêmement intense. Tout semble plus fort, paraît plus gros, se déplace plus vite et frappe plus fort. Vous pouvez même ressentir l'impact des explosions. Les ennemis sont plus durs et plus intelligents, et les armes et les explosions sont beaucoup plus bruyantes. Vos armes ont été améliorées pour devenir un arsenal mortel, jetant complètement le « système d’armes progressives » de Vanilla Doom par la fenêtre. Chaque arme est puissante et a ses avantages et ses inconvénients, une arme ne sera jamais surclassée lorsque vous en trouverez une nouvelle, mais trouvera seulement une utilisation différente pour différentes situations, rendant Brutal Doom plus équilibré et plus stratégique que le gameplay de Vanilla. Vous avez également de nouvelles capacités. Avec n’importe quelle arme sélectionnée, vous pouvez appuyer sur Q (liaison par défaut) pour frapper les ennemis à bout portant et les renvoyer. Chaque nouvelle fonctionnalité et arme est soigneusement équilibrée et ajoutée d'une manière qui a du sens dans l'univers de Doom. De nombreuses fonctionnalités peuvent également être désactivées/activées pour offrir la meilleure expérience personnelle possible.
Note des utilisateurs IGDB
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Date de sortie
06/03/2012
Genres
Tireur
Vue joueur
Première personne
Thèmes
Action, Horreur
Modes de jeu
Joueur unique
Moteurs de jeu
ZDoom
Développeur
Marcos Abenante
Liens