Darklands
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Jeux de rôle (RPG), Aventure
Au plus profond du crépuscule de la Forêt-Noire, vous et vos compagnons vous accroupissez devant la tour du chevalier-voleur. Hans, l'alchimiste, dépose sa mystérieuse potion près de la porte. Ebhard le frère implore Saint Dunstan de bénir vos armes et armures. Et vous et Gretchen saisissez de longues épées nues, en priant pour que votre plaque de maille ne grince pas.