Day of the Tentacle

Mac DOS Amiga
Point-et clic, aventure
Day of the Tentacle, également connu sous le nom de Maniac Mansion II: Day of the Tentacle, est un jeu d'aventure graphique de 1993 développé et publié par Lucasarts. C'est la suite du Game Maniac Mansion de 1987. L'intrigue du jeu suit Bernard Bernoulli et ses amis Hoagie et Laverne alors qu'ils tentent d'arrêter le tentacule violet maléfique - un tentacule sensible et désincarné - de conquérir le monde. Le joueur prend le contrôle des trois et résout des puzzles tout en utilisant le voyage dans le temps pour explorer différentes périodes d'histoire. Dave Grossman et Tim Schafer ont co-dirigé le développement du jeu, leur première fois dans un tel rôle. La paire a transporté une quantité limitée d'éléments de Maniac Mansion et Forwent l'aspect de sélection des personnages pour simplifier le développement. Les inspirations comprenaient les dessins animés de Chuck Jones et l'histoire des États-Unis. Day of the Tentacle est le huitième titre Lucasarts pour utiliser le moteur SCUMM et le premier titre de la société à comporter un jeu vocal. Le jeu a été publié simultanément sur disquette et CD-ROM aux éloges de la critique et au succès commercial. Les critiques se sont concentrés sur ses visuels de style dessin animé et ses éléments comiques. Day of the Tentacle a figuré régulièrement dans des listes de «meilleurs» jeux publiés plus de deux décennies après sa sortie, et les aspects ont été référencés dans la culture populaire.

Note des utilisateurs IGDB

89,2 %
410 votes
Date de sortie
25/06/1993
Genres
Point-et clic, aventure
Vue joueur
Vue latérale
Thèmes
Fantasme, science-fiction, historique, comédie
Modes de jeu
Joueur solo
Moteurs de jeu
SCUMM
Développeur
LucasArts
Éditeur
LucasArts

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