Deadline

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Casse-tête, Aventure
Deadline est un jeu informatique de fiction interactif publié par Infocom en 1982. Écrit par Marc Blank, ce fut l'un des premiers jeux de fiction interactifs sur le meurtre et le mystère. Comme la plupart des titres Infocom, Deadline a été créé à l'aide de ZIL, ce qui a permis le portage facile du jeu sur les plates-formes informatiques populaires de l'époque telles que l'Apple II et le Commodore 64. Il s'agit du troisième jeu d'Infocom. Le personnage du joueur dans Deadline est un détective de police anonyme, convoqué dans un vaste domaine du Connecticut pour enquêter sur le suicide apparent du riche industriel Marshall Robner. À première vue, cela semble être un cas très simple : le corps a été découvert dans la bibliothèque, qui avait été fermée à clé de l'intérieur, et la cause du décès était une surdose des antidépresseurs qui lui avaient été prescrits. Mais quelque chose ne va pas. Quelqu'un aurait-il pu tuer Robner pour son argent ? S'est-il fait un ennemi à travers ses relations commerciales ? Ou y avait-il un autre motif ? Avec l’aide compétente du Sgt. Duffy, le joueur a douze heures pour résoudre l'affaire avant qu'elle ne soit définitivement close.

Note des utilisateurs IGDB

78,7 %
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Date de sortie
31/12/1982
Genres
Casse-tête, Aventure
Vue joueur
Texte
Thèmes
Thriller, Mystère
Modes de jeu
Joueur unique
Développeur
Infocom
Éditeur
Commodore Electronics Ltd.