Defense of the Ancients
PC
Jeu de rôle (RPG), Tactique
Defense of the Ancients (DotA) est un mod d'arène de combat multijoueur en ligne pour le jeu vidéo Warcraft III : Reign of Chaos et son extension, Warcraft III : The Frozen Throne, basé sur la carte "Aeon of Strife" pour StarCraft. L'objectif du scénario est que chaque équipe détruise les structures antiques et fortement gardées de l'adversaire dans les coins opposés de la carte. Les joueurs utilisent des unités puissantes appelées héros et sont assistés par des héros alliés et des combattants contrôlés par l'IA. Comme dans les jeux de rôle, les joueurs font progresser leurs héros et utilisent de l'or pour acheter de l'équipement pendant la mission.
Le scénario a été développé avec le "World Editor" de Reign of Chaos, et a été mis à jour lors de la sortie de son extension, The Frozen Throne. Il y a eu de nombreuses variantes du concept original ; le plus populaire étant DotA Allstars, qui a finalement été simplifié en DotA avec la sortie de la version 6.68. Ce scénario spécifique a été maintenu par plusieurs auteurs au cours du développement, le dernier en date étant le développeur anonyme connu sous le nom de "IceFrog" qui développe le jeu depuis 2005.
Depuis sa sortie originale, DotA est devenu une fonctionnalité de plusieurs tournois mondiaux, notamment la BlizzCon de Blizzard Entertainment et les Asian World Cyber Games, ainsi que les ligues Cyberathlete Amateur et CyberEvolution ; dans un article de 2008 du site Web de l'industrie du jeu vidéo Gamasutra, l'auteur de l'article affirmait que DotA était probablement « le mod de jeu gratuit et non pris en charge le plus populaire et le plus discuté au monde ». DotA est largement attribué au fait d'être l'inspiration la plus importante pour le genre d'arène de combat multijoueur en ligne. Valve Corporation a acquis les droits de propriété intellectuelle de DotA pour développer une suite autonome, Dota 2, sortie en 2013.