Divinity II: Flames of Vengeance
PC
X360
Divinity II : Flames of Vengeance est un module complémentaire pour Divinity II : Ego Draconis et commence là où le cliffhanger du jeu principal s'est arrêté. Le protagoniste a été emprisonné dans un cristal vivant et en pleine conscience, apparemment pour toujours. Pendant ce temps, la sorcière Ygerna et son bien-aimé Damian, le fils adoptif de Lucian le Divin, sont devenus plus forts que jamais grâce au héros qui les réunit. Le protagoniste doit rester les bras croisés en n'ayant que le Divin qui lui tient compagnie. Ou du moins, cela semblait ainsi jusqu'à ce que Behrlin, un fantôme, apparaisse et propose un marché au héros : allez à Aleroth, qui subit de lourdes attaques par les forces d'Ygerna et de Damian, et seul un champ de force mis en place par le sorcier Zandalor empêche tout de s'effondrer. Là, le protagoniste doit libérer le corps de Behrlin, emprisonné depuis des siècles dans les cavernes des profondeurs de la ville. En retour, Behrlin promet de faire revivre le Divin pour enfin faire ce que le héros n'a pas pu : détruire Ygerna et Damian pour de bon.
Note des utilisateurs IGDB
5 votes
Date de sortie
12/11/2010
Vue joueur
Troisième personne
Modes de jeu
Joueur unique
Moteurs de jeu
Gamebryo
Développeur
Larian Studios
Éditeur
DTP Entertainment