Ground Control II: Operation Exodus

PC
Stratégie en temps réel (RTS), Stratégie, Aventure
Comme l'original, Ground Control II n'est pas un jeu RTS standard de construction de base. Il n'y a pas d'arbre de mise à niveau technique, ni d'extraction d'or, de cristaux ou de tout autre minéral aléatoire pouvant être utilisé comme source monétaire. De nouvelles unités sont acquises en dépensant des points d'acquisition qui s'accumulent tout au long de la bataille. Si le joueur dispose d’une force importante, les points arriveront très lentement. Même si l'armée est petite, les points arriveront plus rapidement. Plus de points peuvent être gagnés en détruisant des unités ennemies ou en capturant des emplacements spéciaux appelés emplacements de victoire. Des unités supplémentaires sont appelées via un dropship, qui atterrira dans des zones d'atterrissage désignées. Le joueur doit détenir au moins une de ces zones d'atterrissage afin de recevoir ces renforts. Les points d'acquisition peuvent également être dépensés pour des améliorations de vaisseau dropshipping qui incluent plus d'espace de chargement, de vitesse, de capacité de carburant, de blindage et d'armes.

Note de la critique

76,0 %
4 votes

Note des utilisateurs IGDB

73,7 %
14 votes
Date de sortie
18/06/2004
Genres
Stratégie en temps réel (RTS), Stratégie, Aventure
Vue joueur
Vue d'oiseau / Isométrique
Thèmes
Action, Science-fiction
Modes de jeu
Solo, Multijoueur, Coopératif
Moteurs de jeu
MassTech
Développeur
Massive Entertainment
Éditeur
Sierra Entertainment