Kill.Switch

XBOX PC PS2
Tireur
Viser et se déplacer en mode couverture et tir aveugle est cependant délicat. Pour obtenir l'effet 3D, certains détails sont sacrifiés. Habituellement, cela ne pose aucun problème, mais vous aurez parfois du mal à reconnaître un objet. Vous vous déplacez de zone en zone pour affronter un nouveau groupe d'ennemis. Vous trouverez facilement des caisses pour vous couvrir et des barils pour vous aider à réaliser de grosses explosions. Verrouiller l'ennemi dans votre réticule, signifié par votre réticule devenant rouge, ne garantit pas un coup direct ? La précision dépend de l'arme choisie. Un fusil de chasse tuera normalement au premier coup. Si vous possédez un fusil automatique, vos tirs sont relativement imprécis même si votre visée est juste.

Note de la critique

75,0 %
4 votes

Note des utilisateurs IGDB

75,8 %
18 votes
Date de sortie
28/10/2003
Genres
Tireur
Vue joueur
Première personne, Troisième personne
Thèmes
Action, Science-fiction
Modes de jeu
Solo, Multijoueur, Écran partagé
Moteurs de jeu
RenderWare
Développeur
Namco
Éditeur
Namco

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