King's Quest VIII: The Mask of Eternity
PC
Pointer et cliquer, Casse-tête, Stratégie, Aventure
King's Quest: Mask of Eternity (également connu sous le nom de King's Quest VIII: The Mask of Eternity) est un jeu vidéo d'action-aventure écrit et conçu par Roberta Williams et sorti en 1998 par Sierra Studios. Il est le huitième et reste actuellement le dernier jeu vidéo officiel de la célèbre série King's Quest. C'est le premier et le seul jeu de la série où le personnage principal n'est ni le roi Graham ni un membre de sa famille, le premier de la série à utiliser un moteur 3D complet par opposition au style de dessin animé 2D ou de pixel des jeux précédents et le premier à omettre le système de numérotation des suites sur les illustrations de la boîte et l'écran de titre, bien que des références au huitième jeu apparaissent dans la structure du fichier et que le jeu a été commercialisé sous le nom de KQ8 sur le site officiel, dans les interviews et à d'autres endroits.
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Date de sortie
14/12/1998
Genres
Pointer et cliquer, Casse-tête, Stratégie, Aventure
Vue joueur
Première personne, Troisième personne
Thèmes
Action, Fantastique, Éducatif
Modes de jeu
Joueur unique
Moteurs de jeu
3Space
Développeur
Sierra On-Line
Éditeur
Imagineer
Liens