Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
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Jeu de tir, Tactique, Aventure
Metal Gear Solid V : Ground Zeroes est un prologue de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Il offre aux joueurs de nouvelles méthodes de furtivité et de traversée par rapport à ses prédécesseurs, ainsi que le choix dans quel ordre les événements de l'histoire se déroulent en sélectionnant les missions à l'avance. Le changement le plus important pour ce titre est le passage à une conception de monde ouvert avec un cycle jour et nuit en temps réel, éliminant l'approche de mission linéaire des jeux précédents. Le jeu a été initialement développé comme une mission pour The Phantom Pain, mais un temps de développement prolongé a conduit le réalisateur Hideo Kojima à diviser la partie spécifique du jeu en un produit autonome afin que les joueurs puissent accéder rapidement à Metal Gear Solid V.
Note de la critique
19 votes
Note des utilisateurs IGDB
489 votes
Date de sortie
18/03/2014
Genres
Jeu de tir, Tactique, Aventure
Vue joueur
Première personne, Troisième personne
Thèmes
Action, Science-fiction, Infiltration, Monde ouvert
Modes de jeu
Joueur unique
Moteurs de jeu
Fox Engine
Développeur
Kojima Productions
Éditeur
Konami