Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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Jeu de tir, Tactique, Aventure
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain est la suite de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes et une préquelle du Metal Gear original. Le jeu a une histoire complexe avec de longues séquences cinématiques, mais il y en a moins et elles sont plus courtes que les titres précédents de Metal Gear Solid. La plupart des mécanismes de jeu introduits dans Ground Zeroes sont repris : il s'agit toujours d'un jeu d'action et orienté furtivité, mais il remplace la conception de couloirs linéaires de la plupart des titres précédents par de grands environnements de monde ouvert qui offrent au joueur une liberté d'approche illimitée. Le monde dispose désormais d'un cycle jour et nuit en temps réel et de divers effets météorologiques qui influencent le comportement, la visibilité et le son de l'ennemi. Saboter ou détruire certaines structures peut également influencer d’autres parties de la carte.
Note de la critique
19 votes
Note des utilisateurs IGDB
1135 votes
Date de sortie
01/09/2015
Genres
Jeu de tir, Tactique, Aventure
Vue joueur
Troisième personne
Thèmes
Action, Fantastique, Historique, Infiltration, Monde ouvert
Modes de jeu
Solo, Multijoueur
Moteurs de jeu
Fox Engine
Développeur
Kojima Productions
Éditeur
Konami