Monument Valley

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Puzzle, Stratégie, Aventure
Dans Monument Valley, le joueur mène la princesse Ida, personnage joueur, à travers des labyrinthes d'illusions d'optique et d'objets impossibles, appelés « géométrie sacrée » dans le jeu, alors qu'elle voyage pour se faire pardonner quelque chose. Le jeu est présenté en vue isométrique et le joueur interagit avec l'environnement pour trouver des passages cachés au fur et à mesure qu'Ida progresse vers la sortie de la carte. Chacun des dix niveaux possède une mécanique centrale différente. Les interactions incluent le déplacement de plates-formes et d'animaux piliers, ainsi que la création de ponts. Le joueur est indirectement indiqué à travers le jeu par des éléments de conception comme la couleur, et directement par les corbeaux, qui bloquent le chemin d'Ida. Les critiques ont comparé le style visuel du jeu à un dessin vibrant de M. C. Escher et à Echochrome. Le jeu comprend un mode caméra où le joueur peut parcourir le niveau pour composer des captures d'écran. Il comprend des filtres à la Instagram.

Note de la critique

89,7 %
3 votes

Note des utilisateurs IGDB

76,2 %
216 votes
Date de sortie
03/04/2014
Genres
Puzzle, Stratégie, Aventure
Vue joueur
Vue d'oiseau / Isométrique, Vue latérale
Thèmes
Fantaisie
Modes de jeu
Joueur unique
Moteurs de jeu
Unity
Développeur
Ustwo Games
Éditeur
Ustwo Games

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