

Quest for Glory: Shadows of Darkness
PC
DOS
Point-et clic, puzzle, jeu de rôle (RPG), aventure
Shadows of Darkness est la quatrième quête du jeu de gloire. Il s'agit d'un voyage dans le pays de la Mordavia - un cadre influencé par l'Europe de l'Est, en particulier son surfacturation slave. Le héros venait de commencer à profiter de sa victoire à Tarna, lorsqu'un sort l'a zappé en parties inconnues, sans arme, objets ou même une source de lumière. Peu de temps après avoir trouvé son chemin hors de la grotte sombre, le héros rencontre une mystérieuse femme nommée Katrina. Il traverse les marécages dans la forêt sombre et atteint finalement la ville. Cependant, la ville est également engloutie par une atmosphère inquiétante, et le héros ne peut pas se permettre de se détendre. Il doit découvrir ce qui se passe, pourquoi les habitants de la ville sont si hésitants et réticents à l'aider, et quelles horreurs se cachent à l'extérieur de ses murs. La vie n'a jamais été aussi dangereuse pour notre héros. Il découvrira sa quête assez tôt - c'est-à-dire s'il vit.
Comme la précédente quête de titres de gloire, le jeu est une combinaison d'aventure et de jeu de rôle résolvant de puzzle. Le personnage du joueur peut être un combattant, un voleur, un magicien ou un paladin. L'importation d'un caractère à partir d'un épisode précédent de la série est également possible. Une fois de plus, le héros améliore ses compétences en les utilisant à plusieurs reprises (comme lancer des pierres sur un arbre pour améliorer la capacité de lancer, qui pourrait être nécessaire pour résoudre un puzzle).
Le système de combat dans cet épisode a subi un changement majeur. Les batailles sont vues d'un point de vue de défilement latéral et sont orientées vers l'action. Le protagoniste est en mesure de se déplacer librement, de sauter et d'exécuter des attaques et des mouvements défensifs, de la même manière que les jeux de combat. La version CD du jeu ajoute des voix-off aux conversations ainsi que sur les descriptions de la voix de Narrator.

