Shadow of Destiny
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Casse-tête, Aventure
Shadow of Destiny est un jeu d'aventure. Il n'y a aucun élément d'action dans le jeu et le protagoniste n'a pas de barre de santé. Chaque chapitre a une limite de temps pendant laquelle Eike doit trouver un moyen d'empêcher le meurtrier de le tuer. Ceci est principalement réalisé en voyageant dans le temps à différentes heures, jours, années et même siècles. Obtenir un objet crucial, avoir une conversation avec un personnage spécifique ou effectuer une autre action dans le passé empêchera Eike de se faire tuer. Voyager dans le temps nécessite des unités d'énergie, que l'on peut trouver en explorant la ville. Si Eike ne parvient pas à atteindre son objectif dans le temps imparti et à empêcher son assassinat, le chapitre doit être relancé.
Au cours du jeu, le joueur aura plusieurs choix et opportunités pour changer l'avenir de diverses manières. Grâce à la fonction de voyage dans le temps, de nombreux objectifs peuvent être accomplis de manière non linéaire, ramifiant le scénario et aboutissant finalement à huit fins différentes, dont six peuvent être atteintes lors de la première partie, et deux autres débloquées après avoir atteint les six autres.