Shining Force
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Jeux de rôle (RPG), Stratégie, Stratégie au tour par tour (TBS)
Shining Force est un RPG tactique au tour par tour. Les batailles se déroulent dans des grilles carrées et chaque unité occupe 1 case. Les unités peuvent appartenir à l'un des deux camps suivants : alliés (contrôlés par le joueur) ou ennemis (contrôlés par l'IA de l'ordinateur). Chaque unité peut se déplacer jusqu'à un nombre fixe de cases le long du champ de bataille, déterminé par sa statistique de déplacement. En fonction de son emplacement par rapport aux ennemis et aux alliés, une unité a également la possibilité d'attaquer, de lancer un sort, d'utiliser un objet, de fouiller (si elle est adjacente à un coffre au trésor) ou de rester et de ne rien faire, ce qui met fin au tour de l'unité. Certaines commandes, comme s'équiper ou lâcher des objets, ne comptent pas comme des actions et le tour du personnage peut continuer. L'ordre des tours est déterminé par le score d'agilité de l'unité et une graine aléatoire. Les unités peuvent utiliser des actions offensives, telles que des attaques physiques ou de la magie offensive, uniquement sur les unités appartenant à l'autre camp et peuvent utiliser des actions de soutien, telles que la magie de guérison, la magie améliorant les statistiques et les objets, uniquement sur les unités appartenant au même camp.
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Date de sortie
20/03/1992
Genres
Jeux de rôle (RPG), Stratégie, Stratégie au tour par tour (TBS)
Vue joueur
Vue d'oiseau / Isométrique
Thèmes
Fantaisie
Modes de jeu
Joueur unique
Développeur
Camelot Software Planning
Éditeur
Sega
Liens