SWAT 4

PC
Jeu de tir, Stratégie, Tactique
Pour simuler des procédures policières réalistes, SWAT 4' encourage l'utilisation de la force non mortelle pour maîtriser et arrêter les sujets plutôt que de les neutraliser ou de les tuer. De plus, les joueurs doivent suivre un protocole strict pour garantir un bon usage de la force. Les joueurs ne peuvent pas tirer sur des suspects avec des armes mortelles à moins que le suspect ne pointe son arme à feu vers un collègue officier ou un civil. Des sanctions sont imposées en cas de recours non autorisé à la force, de blessures aux otages, d'incapacité des agents et de blessures corporelles. Aux niveaux de difficulté plus élevés, plus de points sont nécessaires pour réussir la mission, 100 étant parfait. Au niveau le plus difficile, Elite, les joueurs ont besoin d'un 95/100 pour réussir et échoueront s'ils tuent ne serait-ce qu'un seul suspect, perdent plus de deux membres de l'équipe sans commettre d'infraction, ou commettent une infraction en plus d'être blessés.

Note de la critique

85,0 %
2 votes

Note des utilisateurs IGDB

85,2 %
148 votes
Date de sortie
05/04/2005
Genres
Jeu de tir, Stratégie, Tactique
Vue joueur
Première personne
Thèmes
Action, Furtivité
Modes de jeu
Solo, Multijoueur, Coopératif
Moteurs de jeu
Vengeance Engine, Unreal Engine 2
Développeur
Irrational Games
Éditeur
Vivendi Universal

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