The Walking Dead: Season Two
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Pointer et cliquer, Casse-tête, Aventure
Semblable à la saison précédente, The Walking Dead : Season Two est un jeu d'aventure pointer-cliquer. Le joueur, aux commandes de Clémentine, peut diriger le personnage dans l'environnement, examiner et interagir avec divers éléments du décor et collecter et utiliser des objets pour faire avancer l'histoire. Le joueur peut également engager des conversations avec des personnages non-joueurs via des arbres de conversation. Certaines réponses d'autres personnages peuvent offrir au joueur plusieurs choix parmi lesquels choisir, y compris la possibilité de rester silencieux, avec un temps limité pour faire la sélection ; si le joueur ne sélectionne aucune option, la conversation se poursuivra comme s'il était resté silencieux. De tels choix peuvent affecter la façon dont les autres personnages réagiront plus tard à Clémentine, ce qui peut influencer les événements ultérieurs de l'histoire. D'autres scènes sont plus orientées vers l'action, obligeant le joueur à terminer des événements rapides pour éviter que Clémentine ou ses alliés ne soient tués. Si le joueur échoue à ces événements, le jeu redémarrera au début de ces scènes. De telles scènes d'action peuvent également obliger le joueur à prendre une décision clé dans un laps de temps limité, par exemple lequel des deux personnages sauver des marcheurs attaquants.
Note de la critique
5 votes
Note des utilisateurs IGDB
832 votes
Date de sortie
17/12/2013
Genres
Pointer et cliquer, Casse-tête, Aventure
Vue joueur
Troisième personne
Thèmes
Action, Horreur, Survie, Drame
Modes de jeu
Joueur unique
Moteurs de jeu
Telltale Tool
Développeur
Telltale Games
Éditeur
Skybound Games